전자상거래 이용약관
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- 제 1조 (목적)
- 이 약관은 playNomm 이용약관에 동의한 playNomm 회원(이하 "회원")이 (주)더문랩스 이 제공하는(이하 "회사")가 제공하는 전자상거래 서비스의 이용과 관련하여 회사와 회원과의 권리, 의무 및 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.
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- 제 2조 (용어의 정의)
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- 1. 이 약관에서 사용하는 용어의 의미는 다음과 같습니다.
- ① "전자상거래 서비스"라 함은 회원이 playNomm에서 재화 또는 용역 등을 구입하는 경우(이하 "구매") 이를 용이하게 할 수 있도록 회사가 제공하는 통신판매 또는 결제서비스를 총칭합니다.
- ② "회원"이라 함은 이 약관 제5조에 따라 회사와 이용계약을 체결하여 회사가 제공하는 전자상거래 서비스를 이용하는 자를 의미합니다.
- ③ "디지털 저작물”이란 playNomm 또는 작가가 동영상, 이미지 등 디지털 기술을 기반으로 제작한 저작물을 의미합니다. 디지털 저작물 구매자는 일정 범위에서 해당 디지털 저작물에 대한 권리를 부여받으며, 구체적인 내용은 본 약관 해당 조항 기재에 따릅니다.
- ④ NFT(Non-Fungible Token, 대체 불가능한 토큰)란, 동영상, 이미지 등의 “디지털 저작물”에 대한 메타데이터 정보를 포함한 상태로 발행되어 NFT 소유자에게 해당 “디지털 저작물”에 관한 특정 권리(NFT 소유자의 권리)가 부여되는 블록체인 기반의 디지털 자산을 의미합니다. NFT 소유자는 일정 범위에서 NFT와 연계된 디지털 저작물 및 양도에 관한 권리를 부여받으며, 구체적인 내용은 본 약관 해당 조항 기재에 따릅니다.
- 2. 이 약관에서 사용하는 용어 중 본 조에서 정하지 아니한 것은 playNomm 이용약관 및 전자상거래 서비스 웹페이지 안내 및 관계 법령에서 정하는 바에 따르며, 그 외에는 일반 상관례에 따릅니다.
- 1. 이 약관에서 사용하는 용어의 의미는 다음과 같습니다.
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- 제 3조 (약관의 명시 및 효력변경)
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- 1. 회사는 이 약관의 내용을 회원이 쉽게 알 수 있도록 전자상거래 서비스의 화면 내 또는 별도의 연결화면에 게시하거나 팝업화면 등으로 제공합니다.
- 2. 회사는 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률, 약관의 규제에 관한 법률, 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 전자상거래법 등 관련법을 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.
- 3. 회사가 이 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 제1항의 방식에 따라 그 개정약관을 적용일자 30일 전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리한 약관 개정의 경우에는 공지 외에 일정 기간 회원의 전자우편 등의 전자적 수단을 통해 통지합니다.
- 4. 회사가 전항에 따라 개정약관을 공지 또는 통지하면서 회원에게 30일 기간 내에 의사표시를 하지 않으면 의사표시가 표명된 것으로 본다는 뜻을 명확하게 공지 또는 통지하였음에도 회원이 명시적으로 거부 의사를 표명하지 아니한 경우 회원이 개정약관에 동의한 것으로 봅니다.
- 5. 회원이 개정약관의 내용에 동의하지 않는 경우 회사는 해당 회원에 대하여 개정약관의 내용을 적용할 수 없으며, 이 경우 회원은 이용계약을 해지할 수 있습니다. 다만, 회사가 개정약관에 부동의한 회원에게 기존 약관을 적용할 수 없는 특별한 사정이 있는 경우에는 회사는 해당 회원과의 이용계약을 해지할 수 있습니다.
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- 제 4조 (약관 외 준칙)
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- 1. 회사는 필요한 경우 특정 서비스에 관하여 적용될 사항을 위해 개별약관이나 이용정책을 정하여 운영할 수 있으며, 해당 내용은 홈페이지 등을 통해 공지합니다.
- 2. 본 약관에서 정하지 아니한 사항은 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한법률, 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 전자상거래법 등 관련 법령 및 개별약관, 이용정책에서 정한 바에 따릅니다.
- 3. 회원은 개별약관이나 이용정책의 내용에 변경이 있는지 여부를 주시하여야 하며, 변경사항의 공지가 있을 시에는 이를 확인하여야 합니다.
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- 제 5조 (전자상거래 서비스 이용계약 체결)
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- 1. 전자상거래 서비스 이용계약은 구매하고자 하는 자(이하 "구매자")가 회사가 요구하는 항목들을 사실대로 기재하고 이 약관에 동의한 다음 구매를 하면, 회사가 이러한 신청을 승낙하여 구매절차 상에서 결제완료라고 표시된 시점에 성립됩니다. * 첫 NFT Face value 거래 시 해당
- 2. 회사는 원칙적으로 전 항에 따른 구매신청에 대하여 승낙함을 원칙으로 합니다. 다만, 다음 각 호의 사유가 있는 경우, 신청에 대하여는 승낙을 하지 않거나 사후에 이용계약을 해지할 수 있습니다.
- ① 구매자가 (주)더문랩스 제공하는 playNomm서비스(이하 "playNomm") 회원이 아닌 경우
- ② 본인 인증을 완료하지 않은 아이디로 구매하는 경우
- ③ 회원이 본 약관 또는 playNomm 이용약관의 위반 등의 사유로 이전에 회원자격이 상실 또는 이용계약이 해지되었던 경우
- ④ 실명이 아니거나 타인의 명의를 이용한 경우
- ⑤ 허위의 정보를 기재하거나, 회사가 제시하는 내용을 기재하지 않은 경우 또는 오기 등이 있는 경우
- ⑥ 만 19세 미만 미성년자가 신청하는 경우
- ⑦ 이용정지를 당한 회원이 그 이용정지 기간 중에 이용계약을 임의 해지하고 재신청을 하는 경우
- ⑧ 회원의 귀책사유로 인하여 승낙이 불가능하거나 기타 회사가 정한 제반 사항을 위반하여 신청하는 경우
- ⑨ 기타 이 약관에 위배되거나 위법 또는 부당한 신청임이 확인된 경우
- 3. 제1항에 따른 신청에 있어 회사는 전문기관을 통한 실명확인 및 본인인증을 요청할 수 있습니다.
- 4. 회사는 서비스 관련 설비의 여유가 없거나, 기술상 또는 업무상 문제가 있는 경우에는 승낙을 유보할 수 있습니다.
- 5. 본 조 제2항과 제4항에 따라 회사가 구매신청의 승낙을 하지 아니하거나 유보한 경우 부득이한 사유가 없을 경우 구매자에게 알리는 것을 원칙으로 합니다.
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- 제 6조 (이용계약의 해제, 해지 등)
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- 1. 회원은 언제든지 이용계약 해지 신청을 할 수 있으며, 회사는 관련법 등이 정하는 바에 따라 이를 즉시 처리하여야 합니다.
- 2. 회원이 이용계약을 해지할 경우, 회사는 관련법 및 개인정보취급방침에 따라 회원 정보를 보유하는 경우를 제외하고는 해지 즉시 회원의 모든 데이터를 삭제합니다.
- 3. 이용계약 해지로 인해 발생한 불이익에 대한 책임은 회원 본인이 부담하여야 하며, 이용계약이 종료되면 회사는 회원에게 부가적으로 제공한 각종 무상혜택을 회수할 수 있습니다.
- 4. 회사는 회원에게 다음 각 호에 해당하는 사유가 발생하거나 확인된 경우 이용계약을 해지할 수 있습니다.
- ① 회원이 전자상거래 서비스의 원활한 진행을 방해하는 행위를 하거나 시도한 경우
- ② 회원이 고의로 회사의 영업을 방해한 경우
- ③ 다른 회원의 권리나 명예, 신용 기타 정당한 이익을 침해하거나 대한민국 법령 또는 선량한 풍속 기타 사회질서에 위배되는 행위를 한 경우
- ④ 회원이 이 약관에 위배되는 행위를 한 경우
- ⑤ 회원이 회사가 인정하지 아니하는 방법 혹은 부정하게 타인의 아이디를 이용하여 playNomm에서 제공하는 혜택을 취득 또는 사용하는 경우
- ⑥ 회원이 악의적으로 마이너스(-) 예치금을 발생시킨 것으로 판단되는 경우
- ⑦ 회원에게 제6조에서 정한 이용계약의 승낙거부사유가 있음이 확인된 경우
- ⑧ 기타 회사가 합리적인 판단에 기하여 서비스의 제공을 거부할 필요가 있다고 인정할 경우
- ⑨ 회사가 이용계약을 해지하는 경우 회사는 회원에게 전자우편 등으로 해지 사유를 밝혀 해지의사를 통지합니다. 이 경우 회사는 해지를 하기 전에 상당한 기간을 정하여 회원에게 이의 신청의 기회를 부여합니다. 다만, 이 약관 및 운영정책에서 정하는 사유가 있을 경우에는 별도의 이의 신청 기간을 부여하지 않을 수 있습니다.
- ⑩ 회사가 이용계약을 해지하더라도 이용계약의 해지 이전에 이미 체결된 회원과 회사 간의 계약의 완결에 관해서는 이 약관이 계속 적용됩니다.
- ⑪ 이용계약이 회사에 의해 해지되는 경우 회원의 재이용 신청에 대하여 회사는 그 승낙을 거절할 수 있습니다.
- ⑫ 이용계약이 종료됨으로써 발생한 손해는 이용계약 종료사유에 대해 귀책사유가 있는 회원이 책임을 부담하여야 하고, 회사는 관련 법령에 규정이 없는 한 책임을 지지 않습니다.
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- 제 7조 (회사의 의무)
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- 1. 회사는 관련법과 이 약관이 금지하거나 미풍양속에 반하는 행위를 하지 않으며, 계속적이고 안정적으로 전자상거래 서비스를 제공하기 위하여 최선을 다하여 노력합니다.
- 2. 회사는 회원이 안전하게 전자상거래 서비스를 이용할 수 있도록 개인정보(신용정보 포함)보호를 위한 보안시스템을 갖추며, 개인정보취급방침을 공지하고 이를 준수합니다.
- 3. 회사는 서비스 이용과 관련하여 회원으로부터 제기된 의견이나 불만이 정당하다고 인정할 경우에는 이를 처리하여야 합니다. 회원이 제기한 의견이나 불만사항에 대해서는 전자우편 등을 통하여 회원에게 처리 과정 및 결과를 전달합니다.
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- 제 8조 (회원의 의무)
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- 1. 회원은 디지털저작물을 구매하기 전에 반드시 디지털저작물의 상세 내용과 거래의 조건을 정확하게 확인한 후 구매를 하여야 합니다. 회원은 구매하려는 디지털저작물의 내용과 거래의 조건을 확인하지 않고 구매하여 발생한 모든 손실, 손해에 대한 책임을 부담하여야 합니다.
- 2. 회원은 이 약관에서 고지하는 내용을 준수하여야 하며, 약관 및 고지내용을 위반하거나 이행하지 아니하여 발생하는 모든 손실, 손해에 대하여 책임을 부담합니다.
- 3. 회원은 스스로의 책임하에 디지털저작물을 구매하여야 합니다.
- 4. 회원은 회사와 거래 절차에서 분쟁이 발생한 경우 분쟁의 해결을 위하여 성실히 임하여야 하며, 분쟁해결의 불성실로 인하여 회사에 발생한 손실, 손해를 부담하여야 합니다.
- 5. 회원은 거래 시 반드시 본인 명의의 결제수단을 사용하여야 하며, 타인의 결제수단의 임의사용을 하여서는 안 됩니다. 타인의 결제수단을 임의 사용함으로써 발생하는 회사, 결제수단의 적법한 소유자, 전자결제대행 사업자의 손실과 손해에 대한 모든 책임은 회원에게 있습니다.
- 6. 상품의 결제와 관련하여 회원이 입력한 정보 및 그 정보와 관련하여 발생한 책임과 불이익은 회원이 부담하여야 합니다.
- 7. 회원은 결제 시 정당하고, 적법한 사용권한을 가지고 있는 결제수단을 사용하여야 하며, 회사는 그 여부를 확인할 수 있습니다. 또한 회사는 회원 결제수단의 적법성 등에 대한 확인이 완료될 때까지 거래진행을 중지하거나 해당 거래를 취소할 수 있습니다.
- 8. 회원은 회사가 전자상거래 서비스를 안전하게 제공할 수 있도록 회사에 협조하여야 하며, 회사가 회원의 이 약관 위반행위를 발견하여 회원에게 해당 위반행위에 대하여 소명을 요청할 경우 회원은 회사의 요청에 적극 응하여야 합니다.
- 9. 회사가 회원의 전자상거래 서비스 이용 편의를 위해 제휴업체로부터 정보를 제공받아 게재하거나 제3자가 제공하는 방식으로 전자상거래 서비스 사이트 내 또는 링크 방식으로 참조용 정보나 콘텐츠를 제공하는 경우라도, 회원은 자신의 판단과 책임으로 결정하여 상품을 구매하여야 하며 회사는 회원의 구매결정에 대하여 책임을 부담하지 않습니다.
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- 제 9조 (회원의 금지행위)
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- 1. 회사는 전자상거래 서비스의 신뢰성을 제고하고 안전한 거래가 이뤄질 수 있도록 아래와 같은 행위를 금지합니다.
- ① 회사가 제공하는 전자상거래 서비스 이용방법에 의하지 아니하고 비정상적인 방법으로 전자상거래 서비스를 이용하거나 시스템에 접근하는 행위
- ② 타인의 명의, 카드정보, 계좌정보 등을 도용하여 회사가 제공하는 전자상거래 서비스를 이용하는 행위
- ③ 회사가 게시한 정보의 무단 변경 또는 회사가 정한 정보 이외의 정보(컴퓨터 프로그램 등) 등의 송신 또는 게시 행위
- ④ 회사 및 기타 제3자의 저작권 등 지식재산권 침해행위
- ⑤ 회사 및 기타 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위
- ⑥ 구매의사 없는 반복적인 구매행위
- ⑦ 기타 불법적이거나 부당한 행위
- 2. 회사는 회원이 본 조의 금지행위를 행하는 경우 전자상거래 서비스 이용을 제한할 수 있으며, 이 경우 발생하는 책임은 회원이 부담합니다. 회사는 필요한 경우 회원의 금지행위 사실을 관련 정부기관 또는 사법기관에 통지할 수 있습니다.
- 3. 회원은 playNomm에서 유통된 디지털 저작물 및 이에 연계하여 증정된 NFT와 관련하여 다음 각 호의 행위를 할 수 없습니다.
- ① 디지털 저작물을 변경, 왜곡하여 게시하는 행위
- ② 디지털 저작물을 영리 목적으로 이용하는 행위
- ③ 디지털 저작물과 연계된 별도의 NFT를 발행하는 행위
- ④ "디지털 저작물 소유자의 권리" 및 "NFT 소유자의 권리"에 따라 이용 가능한 디지털 저작물을 악용하여, 별도의 지식재산권 및 제반 권리를 등록, 취득하는 행위
- ⑤ 특정 회원과 결탁하여 반복 매매하는 등 시장을 교란하는 행위
- 1. 회사는 전자상거래 서비스의 신뢰성을 제고하고 안전한 거래가 이뤄질 수 있도록 아래와 같은 행위를 금지합니다.
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- 제 10조 (전자상거래 서비스 이용제한 등)
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- 1. 회사는 아래 각 호의 사유가 발생하는 경우 회원의 전자상거래 서비스 이용을 정지하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다.
- ① 이 약관 제9조의 금지행위에 해당하는 경우
- ② playNomm 회원자격이 정지되거나 상실하는 경우
- ③ 이 약관에서 규정한 사항이나 별도페이지에 규정한 playNomm 이용정책을 위반한 경우
- ④ 회원에 대한 압류, 가압류 등 법원의 명령이 있거나, 수사권한이 있는 기관으로부터 이용정지 요청을 받은 경우
- 2. 전자상거래 서비스의 이용이 정지된 회원은 해당 기간 동안 전자상거래 서비스를 이용할 수 없습니다.
- 3. 회사는 회원이 해당 사유를 소명하거나 거래 상대방의 양해가 있었음을 소명하는 등 회사가 정하는 기준을 충족하는 경우 회원의 이용정지 조치를 해소할 수 있습니다.
- 1. 회사는 아래 각 호의 사유가 발생하는 경우 회원의 전자상거래 서비스 이용을 정지하거나 이용계약을 해지할 수 있습니다.
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- 제 11조 (개인정보)
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- 1. 회사는 회원이 안전하게 전자상거래 서비스를 이용할 수 있도록 회원의 개인정보보호를 위하여 개인정보보호정책을 실시하며, 이에 따라 회원의 개인정보를 보호할 의무가 있습니다. 회사의 개인정보보호정책은 회사의 홈페이지를 통하여 확인할 수 있습니다.
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- 제 12조 (반품/환불/취소)
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- 1. 회원이 회사로부터 직접 구매한 Face value의 NFT의 반품, 환불, 취소는 현행 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률에 따라 진행되며 증정 및 airdrop된 NFT의 경우에는 해당되지 않습니다.
- 2. 1항에 해당하는 NFT의 구매의 취소 및 환불은 NFT를 공급받은 날 혹은 시작된 날로부터 7일이내에 가능하며, 결제대금의 환불은 회사가 구매 취소를 접수한 날로부터 7영업일 이내에 대금의 결제와 동일한 방법 (예치금 등)으로 이루어집니다. 이때, 해당 트랜즈액션에 제반되는 수수료는 회원이 부담합니다.
- 3. 회원은 다음 각 호의 경우에는 상품의 취소 및 환불을 요청할 수 없습니다.
- ① NFT가 Reveal 된 경우
- ② NFT가 증정된 경우
- ③ 회원의 귀책사유로 인하여 상품이 멸실 • 훼손된 경우
- ④ 회원의 상품 사용 또는 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
- ⑤ 환불을 인정하는 경우 회사에게 회복할 수 없는 중대한 피해가 예상되는 경우로서 사전에 해당 거래에 대하여 별도로 그 사실을 고지하고 소비자의 동의를 받은 경우 및 기타 법령에 의하여 반품이 제한되어 있는 경우
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- 제 13조 (저작권정책)
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- 1. 회사는 전자상거래 서비스를 이용함에 있어 저작권자의 저작권 보호를 위한 정책을 수립하여 운영하며 회원은 회사의 저작권 정책을 준수하여야 합니다.
- 2. 회사가 작성한 저작물에 대한 저작권 기타 지식재산권은 회사에 귀속합니다.
- 3. 회원은 전자상거래 서비스를 이용함으로써 얻은 디지털 저작물, NFT에 포함된 디지털 저작물, 정보를 회사 또는 저작권자의 사전 승낙 없이 복제, 판매, 출판, 편집, 전시, 송신, 배포, 방송, 공연 기타 방법에 의하여 이용하거나 제3자에게 이용하게 하는 경우 그에 대한 책임은 회원 본인에게 있습니다.
- 4. 디지털 저작물의 저작권은 대한민국 저작권법에 의하여 보호를 받습니다.
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- 제 14조 (디지털 저작물 소유자의 권리)
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- 1. playNomm이 서비스하는 디지털 저작물은 playNomm이 저작권을 보유하고 있거나 개별 저작물 저작자로부터 사용권한을 부여받은 것이며, 저작권법의 보호를 받습니다. "디지털 저작물"을 보유하는 것이 해당 디지털 저작물에 관한 저작권 등의 권리를 취득하는 것을 의미하지 않습니다.
- 2. 디지털 저작물을 구매한 회원은 구매한 해당 디지털 저작물을 원본 그대로 개인적이고 비상업적으로만 이용할 수 있습니다. 회원이 소유한 NFT는 playNomm 사이트 gallery 전시를 제외한 제3자가 열람할 수 있는 공간(온라인 및 오프라인을 모두 포함)에서의 전시 등은 비영리적·비상업적 이용이라고 하더라도 이용허락 범위에 포함되지 않으며, 이로 인해 저작권 침해가 발생하는 경우 책임은 회원 본인에게 있습니다.
- 3. 회원은 구매한 디지털 저작물을 복제, 재배포, 판매, 임대, 대여, 양도 또는 달리 제3자에 재사용권을 부여(디지털 저작물에 접속할 수 있도록 제공하는 것 포함)해서는 안 됩니다.
- 4. 회원은 구매한 디지털 저작물을 playNomm이 제공한 그대로 이용하여야 하며, 디지털 저작물을 편집, 수정하거나 2차 저작물을 제작할 수 없습니다.
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- 제 15조 (NFT 소유자의 권리)
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- 1. NFT를 소유한 자에게는 본 조의 내용에 따라 일정 한도 내에서 NFT와 연계된 디지털 저작물을 이용할 수 있는 권리가 부여됩니다. NFT는 저작권, 상표권을 포함한 지식재산권이나 초상권, 상품화 권리 등의 특정 권리 그 자체를 의미하지 않으며, NFT를 보유하는 것이 NFT와 연계된 디지털 저작물에 대한 보유 또는 디지털 저작물에 관한 저작권 등의 권리를 취득하는 것을 의미하지 않습니다(이하 본 조항에 따라 NFT소유자에게 부여된 권리를 “NFT 소유자의 권리”라 함).
- 2. NFT를 소유한 자는 NFT와 연계된 디지털 저작물을 원본 그대로 개인적이고 비상업적으로만 이용할 수 있습니다. 회원이 소유한 NFT는 playNomm 사이트 gallery 전시를 제외한 제3자가 열람할 수 있는 공간(온라인 및 오프라인을 모두 포함)에서의 전시 등은 비영리적·비상업적 이용이라고 하더라도 이용 허락 범위에 포함되지 않으며, 이로 인해 저작권 침해가 발생하는 경우 책임은 회원 본인에게 있습니다.
- 3. NFT 소유자의 권리는 NFT를 적법하게 보유하고 있는 동안에만 행사할 수 있으며, "NFT 소유자의 권리"는 권리를 행사하는 시점에 해당 NFT를 보유한 자에게 인정됩니다.
- 4. NFT 소유자는 타인에게 NFT를 이전(지갑 이동)할 수 있습니다. 이 경우, NFT를 양도한 회원은 "NFT 소유자의 권리"를 더 이상 행사할 수 없습니다. "회사"가 공식적으로 인정하는 방식이 아닌 방식 또는 관련 법령을 위반하는 방식으로 NFT를 이전 받은 자에게는 "NFT 소유자의 권리"가 보장되지 않을 수 있으며, 이에 대하여 회사는 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
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- 제 16조 (전자상거래 서비스의 중단)
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- 1. 회사는 통신, 전력 등의 공급이 중단되는 불가피한 경우는 물론 정보통신설비의 보수점검, 증설, 교체, 이전 등의 유지 관리 업무를 수행하는 데 필요한 경우 7일 이전에 공지 후 전자상거래 서비스의 제공을 일시적으로 중단할 수 있습니다. 다만, 불가피하게 사전 공지를 할 수 없는 경우 회사는 사후 공지할 수 있습니다.
- 2. 회사는 천재지변, 전쟁, 폭동, 테러, 해킹, DDOS 등 불가항력의 사유로 전자상거래 서비스가 중단된 경우 즉시 이러한 사실을 공지하되, 만일 정보통신설비의 작동불능 등의 불가피한 사유로 인해 사전공지가 불가능한 경우에는 이러한 사정이 해소된 이후 즉시 공지합니다.
- 3. 회사는 파산 또는 회생절차 개시 등 정상적인 영업활동이 곤란하여 전자상거래 서비스를 지속할 수 없는 때에는 회원에게 이를 통지한 날로부터 30일이 경과한 때부터 전자상거래 서비스를 중단할 수 있습니다.
- 4. 회사는 본 조 제1항 내지 제2항의 사유가 발생한 경우 최대한 빠른 시간 내에 전자상거래 서비스를 재개하도록 노력을 다합니다.
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- 제 17조 (회사의 면책)
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- 1. 회사는 회원의 귀책사유로 인한 전자상거래 서비스 이용의 장애에 대하여 책임을 지지 않습니다.
- 2. 회원이 자신의 개인정보 및 계정(아이디, 비밀번호) 등을 타인에게 제공하거나, 회원의 관리소홀로 유출됨으로써 발생하는 피해에 대해서 회사는 책임을 지지 않습니다.
- 3. 회사의 전자상거래 서비스 화면에서 링크, 배너 등을 통하여 연결된 제3자와 회원 간에 이루어진 거래에 회사는 개입하지 않으며, 해당 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
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- 제 18조 (통지)
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- 1. 회사는 이 약관과 관련한 통지 시 회원이 제공한 전자우편(E-mail), 로그인 시 동의창, 공지사항 등의 전자적 수단으로 할 수 있습니다.
- 2. 회사는 전체 또는 다수의 회원에 대한 통지의 경우 홈페이지에 게시함으로써 개별 통지를 갈음할 수 있습니다. 다만, 서비스 이용에 중대한 영향을 주는 사항에 대해서는 홈페이지에 게시하고, 전항의 통지 수단을 이용하여 개별 통지합니다.
- 3. 본 조에 따라 회사가 발송하는 전자우편이 회원의 수신 거부 또는 회원이 제공한 전자우편주소 등이 사실과 부합하지 않아 발행하는 오류 등에 대해서 회사는 책임지지 않습니다.
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- 제 19조 (준거법 및 재판관할)
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- 1. 약관과 관련된 사항에 대하여는 대한민국법을 준거법으로 합니다.
- 2. 회사와 회원 간 발생한 분쟁에 관한 소송은 민사소송법 상의 관할법원에 제소합니다.
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- 제 20조 (준용규정)
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- 1. 본 전자상거래 이용약관에 정의되지 않은 사항은 playNomm 이용약관 및 개인정보취급방침과 관계 법령에서 정하는 바에 따르며, 관계 법령에서 정하지 아니한 사항은 상관례를 따릅니다.
이 약관은 2022년 7월 7일부터 시행됩니다.